又一个交叉点

花了一个暑假。win32 api, 32位asm, NT OS, 溢出, 反汇编,病毒原理 ,网络7层,OPENGL都扫了一遍。
本来一直以来的梦想都是当游戏人,当然很小的时候也幻想过黑客。不过在看完溢出,病毒原理和asm后,却发现怎么也提不起兴趣来写一两个例子。倒是看了没多少的OPENGL就马上有想法要写些小游戏了。看来酷酷的低沿帽和笔记本黑客套装是和我没有缘分了~~。
可是野研游戏的道路我却知道绝对是很苦的。因为人家管这个叫做indenpendent game developer,独立制作人。没有dead line,没有职位,没上上司,很自由,很好玩,可是却没有钱。恰恰我现在最缺的,是钱。
选择~选择~选择~
搞安全来钱肯定快,随便在QQ上吹嘘下溢出都有一堆人问。可是又怕搞得自己兴趣索然。搞游戏我会很开心,却怕搞得家破人亡。不知道卡尔马克大神遇到这种情况会怎么样呢?
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